Entendendo Duque, Terno de Grupo e Passe Seco: Regras e Cálculos
O Conceito das Apostas Combinadas
Além das modalidades simples como Grupo ou Dezena, o Jogo do Bicho oferece modalidades combinadas que pagam multiplicadores mais elevados em troca da necessidade de acertar múltiplos bichos no mesmo sorteio. As mais famosas são o Duque de Grupo, o Terno de Grupo e o Passe.
1. Duque de Grupo
No Duque de Grupo, o jogador escolhe exatamente 2 animais diferentes. Para ganhar, ambos os animais escolhidos devem ser sorteados entre os 5 prêmios oficiais da Federal. A ordem dos bichos nos prêmios não importa (pode ser no 1º e 3º, ou 2º e 5º). O pagamento tradicional gira em torno de 18.5 a 20 vezes a aposta.
2. Terno de Grupo
No Terno de Grupo, escolhe-se 3 animais. Para ser vitorioso, todos os 3 animais precisam figurar entre os 5 prêmios sorteados. Como acertar 3 animais entre 5 vagas é consideravelmente mais difícil do que acertar 1 ou 2, a taxa de retorno costuma ser de aproximadamente 130 a 150 vezes o valor jogado.
3. Passe Seco vs. Passe Molhado
O Passe é uma aposta em 2 animais, porém com regra de posição:
- Passe Seco: O 1º bicho escolhido deve sair no 1º Prêmio, e o 2º bicho escolhido deve sair em qualquer uma das posições do 2º ao 5º prêmio.
- Passe Molhado (ou Combinado): Os 2 bichos devem sair entre o 1º e o 5º prêmio em qualquer ordem.
Compreender essas variações permite que os estudantes de estatística simulem cenários de probabilidade combinatória com precisão matemática em nossos relatórios históricos.